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sábado, 13 de octubre de 2007

REVISTA ACTUALIDAD - NEOTEO NUM. 13-14

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NeoTeo Numero 13 -14 (Revista de la Actualidad)
3.5 MB / PDF / Spanish / 54 Pag

Contenido de la revista:

Los Humanos del Futuro
  • La evolución humana en los próximos millones de años
  • Convergencia Tecnológica
  • ¿Cómo será el gadget definitivo?
  • Animales modificados genéticamente
  • ¿Aberraciones científicas o la esperanza de la humanidad?
  • Los Replicantes de Von Neumann
  • Robots auto replicantes del futuro

Teléfonos móviles

  • Todas las novedades en telefonía móvil
  • Videojuegos en Linux
  • Los mejores FPS multijugador en Linux

Blender

  • El mejor programa 3D es gratis
  • ¡Los planos paralelos existen!
  • El mundo Bizarro de Superman podría ser una realidad

Ciencia

  • Lo último de lo último en ciencia y tecnología.

Frontera Final

  • Lo que pasa en las galaxias, en directo, con enviados especiales

Además... Todas las noticias de Internet y sus alrededores. Software, freeware, open source y ordenadores, para que las puedas leer desde la cama (o en el baño), sin necesidad de estar conectado.

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PACK 6 FUENTES (T)

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LA BIBLIA DEL JAVA 2

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11.5 MB / Anaya Multimedia / PDF Spanish / 960 pages

Este libro está diseñado para mostrarle toda la historia del lenguaje de programación Java que un libro puede contener. Veremos no sуlo toda la sintaxis de Java, desde la declaración de variables hasta temas de orientación
a objetos avanzada, sino también el lenguaje Java en el mundo real. Se cubrirán temas como permisos de acceso a applets, uso del visualizador de Java, creación de conexiones cliente/servidor sobre Internet, creación de Java Beans, conexión de bases de datos y multithread.
En este libro se tratan cientos de temas, y cada uno de ellos viene con un ejemplo que muestra cómo funciona. Está dividido en temas separados y fácilmente accesibles y en cada uno de ellos se trata un caso de programación
diferente. Algunos de estos temas son los que se muestran a continuación:
  1. Toda la sintaxis de Java 2.
  2. Programación orientada a objetos.
  3. Herencia y clases internas.
  4. Abstract windowing toolkit (AWT).
  5. Botones, casillas de activación y botones de opción.
  6. Selectores, listas y cuadros de lista desplegables.
  7. Gráficos, imágenes, texto y fuentes.
  8. Menús, cuadros de diálogo y ventanas.
  9. Barras de progreso, barras de desplazamiento, separadores y cuadros de Desplazamiento.
  10. Tratamiento y ajuste de imágenes.
  11. Java Swing.
  12. Cambios de apariencia con Swing.
  13. Todos los componentes Swing.
  14. Componentes de texto Swing.
  15. Colecciones Java.
  16. Multithreads.
  17. Flujos de E/S.
  18. Manejo de ficheros.
  19. Redes y sockets.
  20. Бrboles y tablas.
  21. Java Beans.
  22. Paquetes, interfaces y ficheros JAR.
  23. Seguridad.
  24. Manejo de excepciones.
  25. Manejo del teclado y del ratón.

Esta lista no es completa. Uno al que prestaremos especial atención y que no se trata en la mayoria de los libros, es Java Swing, la nueva y revolucionaria interfaz para la programación de clases Java.

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LA BIBLIA DEL HACKER

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3MB / Español / PDF

Esta obra está dirigida tanto a profesionales técnicos como a esas personas con conocimientos medios de informática que siempre han deseado descubrir y aprender de una manera guiada, las técnicas y métodos de incursión utilizados por los asaltantes de ordenadores e Internet, y por otro lado, saber las contramedidas adecuadas que el administrador de sistemas o un usuario tiene a su alcance para neutralizar un ataque.

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